miércoles, 25 de febrero de 2009

Base de Datos

BASES DE DATOS

Una base de datos es un conjunto de información sobre un tema específico como por ejemplo un directorio telefonico, datos de un ciente o un inventario.


los componenete basicos de una base de daton son:


1.- campo: contienen solo un tipo de información. eg. el nombre de una persona o la dirección
2.- récord: es un grupo de campos.
3.- tabla: es el archivo que contiene los récord organizados por categorias.


tipos de bases de datos


1.- flat o plana: todos los campos y registros se encuentran en una sola tabla.
2.- relacionadas: los campos pueden encontrarse en diferentes archivos. cada archivo recibe el nombre de tabla. y por consecuecia una tabla de datos relacionada puede estar compuesta por muchas tablas. eg. tabla de facturas, clientes


ejemplos de programas de bases de datos


DBase
SQL
MySQL
Filemaker
4th Dimension
Access
Oracle

martes, 17 de febrero de 2009

2º ParC!aL

Red dedicada y Red convergente

Las nuevas tecnologías crean una nueva clase de red que proporciona más que un único tipo de servicio.
A diferencia de las redes dedicadas, estas nuevas redes convergentes pueden proporcionar servicios de voz, vídeo y datos por el mismo canal de comunicación o la misma estructura de red.

Ventajas de una Red

La comunicación a través de una red normalmente es más eficaz y económica que las formas de comunicación tradicionales, como puede ser el correo estándar o las llamadas telefónicas de larga distancia. Las redes permiten una comunicación rápida, por ejemplo, mediante el correo electrónico y la mensajería instantánea, y proporcionan consolidación, almacenamiento y acceso a la información que se encuentra en los servidores de una red.

SOHO

Las redes instaladas en oficinas pequeñas, hogares y oficinas hogareñas se conocen como redes SOHO (Small Office/Home Office).
Las redes SOHO permiten compartir recursos, por ejemplo impresoras, documentos, imágenes y música, entre algunas computadoras locales.

COMPONENTES DE UNA RED

Hay muchos componentes que pueden formar parte de una red, por ejemplo computadoras personales, servidores, dispositivos de networking y cables. Estos componentes se pueden agrupar en cuatro categorías principales:
*Hosts: son dispositivos que envían y reciben mensajes directamente a través de la red. Por ejemplo: una computadora portàtil, un servidor, una impresora de red, una PC.
*Periféricos compartidos: Los periféricos compartidos no están conectados directamente a la red, sino a los hosts. El host es responsable de compartir el periférico a través de la red. Los hosts tienen software configurado a fin de permitir que los usuarios de la red utilicen los dispositivos periféricos conectados. Ejemplos: càmaras, escàneres y las impresoras conectadas localmente.
*Dispositivos de networking: Se conectan a otros dispositivos, principalmente hosts. Se mueven y controlan el tràfico de red. Ejemplos: Hubs, switches y los routers
*Medios de networking: Proporcionan la conexiòn entre hosts y los dispositivos de red. Pueden ser tecnologìas de conexiòn por cable (cables de cobre o fibra òptica)

6.- Servidores (3 tipos)

Servidor web
Servidor de correo electrónico
Servidor de archivos

7.- Red peer-to-peer

La red peer-to-peer más sencilla consiste en dos computadoras conectadas directamente mediante una conexión por cable o inalámbrica.

8.- Ventajas y desventajas de una red peer-to-peer

*Fáciles de configurar
*Menor complejidad
*Menor costo porque probablemente no necesite dispositivos de red ni servidores dedicados
*Se pueden utilizar para tareas simples como transferir archivos y compartir impresoras

xNo hay una administración centralizada
xNo son tan seguras
xNo son escalables
xTodos los dispositivos pueden actuar como cliente y como servidor, lo que puede reducir el rendimiento

9.- Topología lógica y física

Un mapa de la topología física para registrar dónde está ubicado cada host y cómo está conectado a la red.
Un mapa de la topología lógica agrupa los hosts según el uso que hacen de la red, independientemente de la ubicación física que tengan.

10 protocolo

Los protocolos definen los detalles relacionados con el formato del mensaje, el tamaño del mensaje, la sincronización, la encapsulación, la codificación y el patrón estándar del mensaje.

11 detalles con los que cuenta un protocolo

l formato del mensaje, el tamaño del mensaje, la sincronización, la encapsulación, la codificación y el patrón estándar del mensaje.

12 encapsulaciòn

la compu coloca los mensajes en un cierto formato llamado trama que determina la direccion del remitente y del destinatario

13 formsto de un mensaje de red

orden logico que debe llevar un mensaje de un remitente a un destinatario
Cada mensaje de computadora se encapsula en un formato específico, llamado trama, antes de enviarse a través de la red. Una trama actúa como un sobre: proporciona la dirección del destino y la dirección del host de origen.

14 mètodos de sincronizaciòn


conlleva tres pasos:
metodo de acceso
El método de acceso determina en qué momento alguien puede enviar un mensaje

control de flujo que maneja la cantidad de info y velocidad con las que se transmite
y tiempo de espera de la respuesta

15 unicast, multicast y broadcast

Los patrones de mensajes de uno a uno se denominan unicast, que significa que el mensaje tiene sólo un destinatario.
Si un host necesita enviar mensajes mediante un patrón de uno a varios, éste se denomina multicast. Multicasting es el envío de un mismo mensaje a un grupo de hosts de destino de manera simultánea.
Si es necesario que todos los hosts de la red reciban el mensaje a la vez, se utiliza el método de broadcast.

16 instituto encargado de control de los estàndares del networkin1g

El Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica

17 estrurctura de una trama ethernet IEEE 802.3

100 es la velocidad en Mbps.BASE significa transmisión de banda base.La T representa el tipo de cable, en este caso par trenzado.

18 diseño jerarquicoventajas del diseño jerarquico

da un orden por importancia en orden de amplitud

lunes, 16 de febrero de 2009

Cap Cisco

Diferencias entre CLI y GUI

Al emplear la CLI, el usuario interactúa directamente con el sistema en un entorno basado en texto introduciendo comandos con el teclado en una ventana de petición de entrada de comandos. El sistema ejecuta el comando y, por lo general, proporciona una respuesta en forma de texto.La interfaz GUI permite que el usuario interactúe con el sistema en un entorno que utiliza imágenes gráficas, formatos multimedia y texto. Las acciones se llevan a cabo al interactuar con las imágenes en la pantalla.La GUI es más sencilla de usar y exige menos conocimientos que la CLI con relación a la estructura de comandos para utilizar el sistema. Por este motivo, muchas personas prefieren los entornos GUI. La mayoría de los sistemas operativos ofrece tanto GUI como CLI.

Partes del So y su funciónNúcleo: estblece la comunicación entre el hardware y el software de una computadora.Shell: interfaz que permite solicitar tareas especificas.Hardware: Parte fisica de una computadora.

¿Que es un NOS?

Es un sistema operativo de red (Network Operating System)

Tipos de instalaciones del SO

* Instalacion limpia: se realiza en un sistema nuevo o donde no exista ruta de actualización entre el SO actual y el que se está instalando. Elimina todos los datos de la partición donde se instala el SO y exige que se vuelva a instalar el software de aplicación. Un sistema de computación nuevo requiere una instalación limpia. También se lleva a cabo una instalación limpia cuando el SO existente se ha dañado de alguna manera.

* Actualización: Si se conserva la misma plataforma de SO, por lo general es posible realizar una actualización. Con una actualización se preservan las opciones de configuración del sistema, las aplicaciones y los datos. Sólo se reemplazan los archivos del SO antiguo por los del nuevo.

* Arranque múltiple: Se puede instalar más de un SO en una computadora para crear un sistema de arranque múltiple. Cada SO tiene su propia partición y puede tener sus propios archivos y sus propias opciones de configuración. En el inicio, se presenta al usuario un menú donde puede seleccionar el SO que desee. Sólo se puede ejecutar un SO por vez, y el SO elegido tiene el control absoluto del hardware.

* Virtualización: Es una técnica que se suele implementar en servidores. Permite ejecutar varias copias de un mismo SO en el mismo grupo de hardware, lo cual crea varias máquinas virtuales. Cada máquina virtual se puede tratar como una computadora diferente. Así, un mismo recurso físico parece funcionar como varios recursos lógicos.
Diferencias entre licencia GPL y licencia comercial
Las licencias comerciales, por lo general, no permiten que los usuarios finales modifiquen el programa de ninguna manera. Windows XP, Mac OS X y UNIX son ejemplos de software de SO comercial.
La GPL permite que los usuarios finales modifiquen y amplíen el código, si lo desean, para que se acomode mejor a su entorno. Dos de los sistemas operativos comunes lanzados con GPL son Linux y BSD.

¿Que es un sistema de archivos?
Un sistema de archivos es el método que emplea el SO para llevar un registro de los archivos. Existen muchos tipos diferentes de sistemas de archivos. Los tipos de sistemas de archivo generalmente utilizados son FAT 16/32, NTFS, HPFS, ext2 y ext3. Cada SO está diseñado para trabajar con uno o más de estos tipos de sistemas de archivos, y cada tipo de sistema ofrece determinadas ventajas.
FAT 16/32 Tabla de registros que utiliza el sistema operativo para almacenar informacion acerca de la ubicacion de cada directorio, subdirectorio y archivo en la unidad de disco duro.
NTFS Sistema de archivos de Windows diseñado para administrar sistemas operativos mundiales y empresariales.
HPFS SIstema de archivos de alto rendimiento. Sistema de archivos que puede manejar discos de archivos de 2 TB o 2 GB y nombres de archivo de 256 bytes.
ext2 Segundo sistema de archivos extendido.
ext3. Tercer sistema de archivos extendido.

¿Què se necesita para configurar una IP?
Dirección IP: identifica la computadora en la red.
Máscara de subred: se usa para identificar la red a la que está conectada la computadora.
Gateway por defecto: identifica el dispositivo empleado por la computadora para acceder a Internet o a otra red.

¿Cuàl es la diferencia entre una configuraciòn IP manual y una dinàmica?
Configuración IP manualCon la configuración manual, por lo general, un administrador de la red se encarga de introducir los valores requeridos en la computadora mediante el teclado. La dirección IP especificada se denomina dirección estática y queda asignada a esa computadora de manera permanente.

Configuración IP dinámicaSe pueden configurar las computadoras para que reciban la configuración de red de manera dinámica. Esto permite que una computadora solicite una dirección de un pool de direcciones asignadas por otro dispositivo de la red. Cuando la computadora termina de usar la dirección, la devuelve al pool para que se pueda asignar a otra computadora.

¿Cuàndo se aplica un parche y por què?
Un parche es un código de programa que puede corregir un problema o ampliar las funciones de un programa o un SO. Lo suele ofrecer el fabricante para reparar una vulnerabilidad conocida o un problema reportado.

martes, 10 de febrero de 2009

miércoles, 4 de febrero de 2009

Sistema operativo

Diferencias entre CLI y GUI

Al emplear la CLI, el usuario interactúa directamente con el sistema en un entorno basado en texto introduciendo comandos con el teclado en una ventana de petición de entrada de comandos. El sistema ejecuta el comando y, por lo general, proporciona una respuesta en forma de texto. La interfaz GUI permite que el usuario interactúe con el sistema en un entorno que utiliza imágenes gráficas, formatos multimedia y texto. Las acciones se llevan a cabo al interactuar con las imágenes en la pantalla. La GUI es más sencilla de usar y exige menos conocimientos que la CLI con relación a la estructura de comandos para utilizar el sistema. Por este motivo, muchas personas prefieren los entornos GUI. La mayoría de los sistemas operativos ofrece tanto GUI como CLI.

 

Partes del So y su función

Nucleo: estblece la comunicación entre el hardware y el software de una computadora.

Shell: interfaz que permite solicitar tareas especificas.

Hardware: Parte fisica de una computadora.

 

¿Que es un NOS?

Es un sistema operativo de red (Network Operating System)

 

Tipos de instalaciones del SO

* Instalacion limpia: se realiza en un sistema nuevo o donde no exista ruta de actualización entre el SO actual y el que se está instalando. Elimina todos los datos de la partición donde se instala el SO y exige que se vuelva a instalar el software de aplicación. Un sistema de computación nuevo requiere una instalación limpia. También se lleva a cabo una instalación limpia cuando el SO existente se ha dañado de alguna manera.

* Actualización: Si se conserva la misma plataforma de SO, por lo general es posible realizar una actualización. Con una actualización se preservan las opciones de configuración del sistema, las aplicaciones y los datos. Sólo se reemplazan los archivos del SO antiguo por los del nuevo.

* Arranque múltiple: Se puede instalar más de un SO en una computadora para crear un sistema de arranque múltiple. Cada SO tiene su propia partición y puede tener sus propios archivos y sus propias opciones de configuración. En el inicio, se presenta al usuario un menú donde puede seleccionar el SO que desee. Sólo se puede ejecutar un SO por vez, y el SO elegido tiene el control absoluto del hardware.

* Virtualización: es una técnica que se suele implementar en servidores. Permite ejecutar varias copias de un mismo SO en el mismo grupo de hardware, lo cual crea varias máquinas virtuales. Cada máquina virtual se puede tratar como una computadora diferente. Así, un mismo recurso físico parece funcionar como varios recursos lógicos.

Comandos básicos del MSdos

1. dir: muestra el contenido del lugar en donde trabajamos.

2. cls: limpia la pantalla.

3. date: muestra la fecha actual y le da la opciòn de cambiarle.

4. time: muestra la hora actual y le da la opciòn de cambiarle.

5. help: (ayuda de MSDOS) muestra todos los comandos que puedes utilizar al estar trabajando con MSDOS 

6. type: muestra el contenido de un archivo, la sintaxis es nombre del archivo extenciòn.

7. tree: (orden de la informaciòn) muestra toda la informaciòn que existe mediante de un diagrama.

8. ver. muestra la versiòn de MSDOS con la que estamos trabajando.

9. cd: Nos ayuda a cambiar de directorio. Su sintaxis es cd para regresarnos un directorio, se utiliza cd.. y para regresarnos al directorio raiz sin pasar por los demas directorios utilizamos cd\ . Si utilizamos cd sin ninguna otra opción, nos muestra la dirección o path completo de nuestra ubicación. 

10. md: Este comando crea directorios y su sintaxis es md del directorio.

11. rm: Comando utilizado para eliminar archivos. Para abordar directorios debemos utilizar el comando completo que es rn dir .

12. prompt: nos ayuda a configurar nuestro prompt con distintos signos. La sintaxis es prompt . Los valores pueden ser los siguientes:

$q =

$g >

$$ $

$L <

$t Hora actual

$b | (pipe)

$d fecha actual

$_ espacio

$p Unidad de disco y ruta actual

$e Código de escape ASCII

$v numero de versión de ms dos

$h borra el último carácter escrito


Datos personales