martes, 10 de febrero de 2009

miércoles, 4 de febrero de 2009

Sistema operativo

Diferencias entre CLI y GUI

Al emplear la CLI, el usuario interactúa directamente con el sistema en un entorno basado en texto introduciendo comandos con el teclado en una ventana de petición de entrada de comandos. El sistema ejecuta el comando y, por lo general, proporciona una respuesta en forma de texto. La interfaz GUI permite que el usuario interactúe con el sistema en un entorno que utiliza imágenes gráficas, formatos multimedia y texto. Las acciones se llevan a cabo al interactuar con las imágenes en la pantalla. La GUI es más sencilla de usar y exige menos conocimientos que la CLI con relación a la estructura de comandos para utilizar el sistema. Por este motivo, muchas personas prefieren los entornos GUI. La mayoría de los sistemas operativos ofrece tanto GUI como CLI.

 

Partes del So y su función

Nucleo: estblece la comunicación entre el hardware y el software de una computadora.

Shell: interfaz que permite solicitar tareas especificas.

Hardware: Parte fisica de una computadora.

 

¿Que es un NOS?

Es un sistema operativo de red (Network Operating System)

 

Tipos de instalaciones del SO

* Instalacion limpia: se realiza en un sistema nuevo o donde no exista ruta de actualización entre el SO actual y el que se está instalando. Elimina todos los datos de la partición donde se instala el SO y exige que se vuelva a instalar el software de aplicación. Un sistema de computación nuevo requiere una instalación limpia. También se lleva a cabo una instalación limpia cuando el SO existente se ha dañado de alguna manera.

* Actualización: Si se conserva la misma plataforma de SO, por lo general es posible realizar una actualización. Con una actualización se preservan las opciones de configuración del sistema, las aplicaciones y los datos. Sólo se reemplazan los archivos del SO antiguo por los del nuevo.

* Arranque múltiple: Se puede instalar más de un SO en una computadora para crear un sistema de arranque múltiple. Cada SO tiene su propia partición y puede tener sus propios archivos y sus propias opciones de configuración. En el inicio, se presenta al usuario un menú donde puede seleccionar el SO que desee. Sólo se puede ejecutar un SO por vez, y el SO elegido tiene el control absoluto del hardware.

* Virtualización: es una técnica que se suele implementar en servidores. Permite ejecutar varias copias de un mismo SO en el mismo grupo de hardware, lo cual crea varias máquinas virtuales. Cada máquina virtual se puede tratar como una computadora diferente. Así, un mismo recurso físico parece funcionar como varios recursos lógicos.

Comandos básicos del MSdos

1. dir: muestra el contenido del lugar en donde trabajamos.

2. cls: limpia la pantalla.

3. date: muestra la fecha actual y le da la opciòn de cambiarle.

4. time: muestra la hora actual y le da la opciòn de cambiarle.

5. help: (ayuda de MSDOS) muestra todos los comandos que puedes utilizar al estar trabajando con MSDOS 

6. type: muestra el contenido de un archivo, la sintaxis es nombre del archivo extenciòn.

7. tree: (orden de la informaciòn) muestra toda la informaciòn que existe mediante de un diagrama.

8. ver. muestra la versiòn de MSDOS con la que estamos trabajando.

9. cd: Nos ayuda a cambiar de directorio. Su sintaxis es cd para regresarnos un directorio, se utiliza cd.. y para regresarnos al directorio raiz sin pasar por los demas directorios utilizamos cd\ . Si utilizamos cd sin ninguna otra opción, nos muestra la dirección o path completo de nuestra ubicación. 

10. md: Este comando crea directorios y su sintaxis es md del directorio.

11. rm: Comando utilizado para eliminar archivos. Para abordar directorios debemos utilizar el comando completo que es rn dir .

12. prompt: nos ayuda a configurar nuestro prompt con distintos signos. La sintaxis es prompt . Los valores pueden ser los siguientes:

$q =

$g >

$$ $

$L <

$t Hora actual

$b | (pipe)

$d fecha actual

$_ espacio

$p Unidad de disco y ruta actual

$e Código de escape ASCII

$v numero de versión de ms dos

$h borra el último carácter escrito


miércoles, 14 de enero de 2009

Sistema Operativo MS DOS


Sistema operativo


Es un programa o conjunto de programas que permiten el uso de una computadora.

Los SO se clasifican según su interfaz en gráficos como Mac y Windows y no gráficos como UNIX y mMS2.

La primera versión de MS2 surgió en 1981 con la IBM PC y la última versión es la 6.22 que salió después de windows 97.

Dado que el ordenador es una máquina de proceso de información el SO facilita el almacenamiento y acceso a esa información, es así como surgen los conceptos de archivo y directorio.


Archivo


Conjunto de información (datos o programas) almacenada en un dispositivo. En MS2 hay conceptualmente 3 tipos importantes de archivos: archivos de texto, archivos de programa que forman parte del S.O (programas del sistema, órdenes o comandos) y archivos de programa del usuario o de casas comerciales.

Los archivos son almacenados bajo un nombre que en MS2 puede tener hasta 8 caracteres de largo y ouede utilizarse cualquier combinación de letras o de números.

Los siguientes caracteres no pueden ser utilizados:

. “ /  \ [ ] : < > + =  ;  , |


Para identificar a un mejor archivo, se le puede agregar un sufijo de hasta 3 caracteres denominado extensión precedida por un punto. Para mayor facilidad de ocupación de los distintos archivos MS2 provee (desde la version 2.0 en 1983) la posibilidad de seccionar el disco en directorios de estructura jerárquica.


Directorio


Es una zona de trabajo del disco. El disco completo es una zona que se identifica con el símbolo \ y que puede contener archivos y subdirectorios. Un directorio contiene adicionalmente el nombre de sus archivos, su tamaño , y las fechas en que fueron creados o modificados por última vez.

información que MS2 muestra como respuesta al comando dir. siempre que esté presente el simbolo de ms2 se puede ver el directorio por medio de este comando.




La estructura interna de MSDOS


1.- LA BIOS del DOS: (Shell)


El sistema Básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS)es un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, y el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje.


2.- Núcleo del Dos: (Kernel)


En informática, el núcleo(también conocido en español con el anglicismo kernel) es la parte fundamental de un sistema operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, el núcleo también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente puede ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso para el programador.


3.- Procesador de comandos: (Comando) 


Parte de un sistema operativo que recibe y ejecuta los comandos. Cada sistema operativo tiene un procesador de comandos. Cuando es mostrado el prompt de comandos, el procesador de comandos espera a la llegada de uno. Cuando se ingresa un comando, el procesador analiza la sintaxis y se asegura de que sea válido, y luego lo ejecuta o da el error.


Por ejemplo, el procesador de comandos en la familia de sistemas operativos DOS es el COMMAND.COM.


En los sistemas operativos gráficos, el procesador de comandos interpreta las operaciones del mouse y el teclado, y ejecuta el comando apropiado




miércoles, 12 de noviembre de 2008

Zonas de composición

Las zonas de composición te permiten exportar una porción del proyecto como archivo separado con el cual cada persona puede trabajar de forma simultánea y en cualquier lugar.
Para crear las zonas de composición debemos seleccionar la herramienta composition zone dentro de la barra de herramientas, ya seleccionado nos vamos a menu - item- share, le colocamos un nombre al layout y seleccionamos la opción make external para guardarlo en otro lugar. Ya realizado lo anterior tenemos otro archivo el cual podemos mandar por correo o simplemente compartirlo vía red con otro compañero para que lo puedan modificar.

lunes, 10 de noviembre de 2008

Secciones

Una sección es un grupo de páginas numeradas de forma secuencial mediante algun formato determinado por el usuario.Podemos cambiar este formato mediante la siguiente opcion.

es insertar un cuadro de texto y teclear la combinacion comando 3 o por medio del menú utilities insert character special characters cured box page (esto se hace dentro del master para que todas las hojas tengan la numeración)

Librerias o bibliotecas

las bibliotecas ofrecen una manera conveniente de salvar y de tener acceso a elementos utilizados con freuencia tales como logos, texto legal, o imagenes tambien muestra un panel que contiene pequeños items para mejorar su identificación estas bibliotecas son independientes de cada proyecto asi que puede ser un método ideal para usar los elementos en difernetes publicaciones.

Crear nueva biblioteca

sin ningun proyecto abierto elige file new library .Elige una localización, coloca el nombre quarkEd library y da click en create.El panel de la libreria se mostrara en pantalla, para poder salvar alguna imagen dentro de la libreria elegeimos la herramienta item y arrastramos hacia el panel.

Para etiquetar nuestras imagenes y antener un orden podemos dar doble click sobre la imagen e insertar el nombre deseado o seleccionarlo de la lista.

Datos personales